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  • 05/52025
    游戏版号关联风险防控与合规管理指南​

    游戏版号作为游戏合法运营的“准生证”,其关联风险涉及资质造假、内容违规、连带追责等多维度法律问题。以下结合《网 […]

  • 05/52025
    ​​典型案例解析:腾讯诉《穿越火线》外挂开发者专利侵权案​

    ​​案件名称:腾讯科技(深圳)有限公司诉张某等侵害发明专利权纠纷案 案号:(2020)粤73知民初123号 裁 […]

  • 05/52025
    内存修改检测算法技术比对与专利侵权风险分析​

    以BattlEye反作弊系统为例,其核心技术涉及内存特征码扫描、行为模式分析、内核级监控等模块,需从技术特征拆 […]

  • 05/52025
    游戏反外挂技术专利侵权风险防控与应对指南​

    游戏反外挂技术涉及内存检测、行为分析、数据加密等核心模块,其专利侵权风险贯穿研发、运营全周期。以下结合《专利法 […]

  • 05/42025
    ​​IP联动合同核心条款设计指南:二次创作范围与衍生权利归属​

    在游戏IP联动协议中,二次创作授权边界与衍生权利归属是纠纷高发点。本文结合《著作权法》与行业判例,解析合同必备 […]

  • 05/42025
    ​​典型案例解析:《阴阳师》×《犬夜叉》联动角色版权争议案​

    案件名称:网易(杭州)网络有限公司诉某IP代理商著作权侵权及违约案案号:(2021)浙01民终12345号争议 […]

  • 05/42025
    IP联动授权瑕疵法律风险与合规解决方案​

    ​​在游戏与影视、动漫、品牌等IP联动合作中,授权瑕疵可能导致高额赔偿、产品下架、商誉损失等风险。以下从授权类 […]

  • 05/42025
    使用Black Duck扫描GPL/LGPL代码的合规审查操作指南​

    在游戏开发中,GPL/LGPL代码的“传染性”可能导致代码强制开源、产品下架、高额赔偿等风险。Black Du […]

  • 05/42025
    Unity/Unreal引擎使用协议法律雷区与合规路径​

    ​​在使用Unity、Unreal等商业引擎时,违反其许可协议(EULA)可能导致高额赔偿、产品下架、代码强制 […]

  • 05/42025
    ​​游戏开源引擎合规性操作指南​

    ​​在游戏开发中使用开源引擎(如Godot、Cocos2d-x、Unity的开源模块等),需严格遵循开源许可证 […]

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  • 信息网络传播权纠纷中原告的举证责任分配 2025年11月11日
  • 信息网络传播权侵权行为的司法界定 2025年11月10日
  • 著作权侵权精神损害抚慰金数额的司法认定 2025年11月10日
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