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  • 04/202025
    广播权​​和​​信息网络传播权理解与适用

    《中华人民共和国著作权法》第十条规定了著作权人享有的各项财产权,其中广播权和信息网络传播权是两项关键权利,适用 […]

  • 04/202025
    游戏直播版权争议法律解析与合规指南​

    游戏直播涉及游戏画面、背景音乐、主播解说等多元素版权问题,平台、主播及游戏厂商三方权益交织,需从法律界定、授权 […]

  • 04/192025
    内容过滤系统日志与侵权通知响应时效合规指南​

    在UGC平台运营中,​​内容过滤系统日志的完整性​​与​​侵权通知响应时效的合规性​​是规避法律风险的核心要素 […]

  • 04/192025
    Roblox平台用户地图侵权案的法律解析与合规启示

    Roblox作为全球最大的UGC(用户生成内容)游戏平台之一,其用户创作的地图、游戏模式等常涉及版权侵权争议。 […]

  • 04/192025
    “避风港规则”适用要件

    在中国法律框架下,《民法典》第1195条是网络服务提供者(以下简称“平台”)适用“避风港规则”的核心依据,旨在 […]

  • 04/192025
    用户生成内容(UGC)责任类型与法律风险​

    在用户生成内容(UGC)场景中,平台方的责任边界需结合​​内容管控能力、法律合规框架及用户协议设计​​综合界定 […]

  • 04/192025
    “虚拟道具使用权”边界与禁止行为

    在用户协议中明确“虚拟道具使用权非所有权”是游戏公司规避法律风险的核心策略,但需结合具体司法辖区的法律框架、技 […]

  • 04/192025
    NFT皮肤版权归属争议

    一、NFT版权归属的核心争议点​​ ​​1. 法律与协议的冲突​​ ​​智能合约 vs 法律条款​​:NFT版 […]

  • 04/192025
    游戏虚拟道具侵权的法律界定与风险防范指引​

    游戏虚拟道具侵权问题涉及​​著作权、商标权、专利权及不正当竞争​​等多维度法律风险,需结合具体情形(如道具设计 […]

  • 04/182025
    颜色商标Pantone色号误差范围的合规指引​

    在颜色商标注册及使用中,Pantone色号的​​±5%误差范围​​是否被认可需结合法律规范与实务操作综合判断。 […]

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