2020年度中国游戏产业年会“游戏版权生态保护与发展分论坛”圆满举行

中国游戏产业年会(China GIAC)是面向中国游戏产业最大的游戏峰会,也是中国数字娱乐产业最具影响力的会议,每年吸引游戏产业各领域的数千知名主体参与,网易首席执行官丁磊、腾讯集团副总裁袁民、完美世界首席执行官萧泓、盛趣首席执行官谢斐等数字娱乐的领军人物以及奥运冠军邓亚萍、澳门电竞总会会长何猷君等知名人物分别出席各大分论坛,堪称是中国游戏产业规格层次最高、参会人数最多、产业链最为齐全和新闻报道最广的年度盛会。

中国游戏产业年会大会盛况在探索中萌芽时隔十六年,中国游戏产业年会再次在广州举办,也恰逢广州律协换届成立电子竞技与网络游戏专业委员会,勇敢拥抱未来,拥抱新科技,这也是全中国第一个律协成立电子竞技与网络游戏为唯一标志的专业委员会。

本次分论坛由中国音数协主办,广州市律师协会和中国音数协游戏工委联合承办,北京知蝉科技有限责任公司CEO李国龙担任主持,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军,广州市司法局调研处处长詹蔚莹,广州市律师协会会长黄山,广州市互联网法院副院长田绘受邀出席会议并发表致辞。聚焦“游戏产业规模与日俱增”的大背景下游戏版权生态面临的新机遇及新问题,旨在全面探索新形势下的游戏版权服务的机遇和挑战。在游戏产业年会上,第一次出现了与法律相关的分论坛,充分说明游戏行业各界人士对于网络游戏法律法规合规性的重视。

分论坛嘉宾合影趋势和大事
版权保护是游戏产业有序发展的基石,不仅保护创作人的劳动成果和知识产权,还会有效地鼓励创新。

广州市律师协会会长黄山游戏是文化内容与网络技术的产物,网络深刻改变了作品的创造和传播方式,版权保护的现实意义更加重要。中国音数协副秘书长、游戏工委唐贾军秘书长在本次年会中发布数据——“目前2020年中国网络游戏产业的整体规模是2308亿,用户规模达到了5.32亿,今年增长了20%多,2700多亿。其中版权的份额占整个网络版权份额的四分之一,足以说明版权的重要性”。当游戏衍生出来的角色形象、背景音乐、游戏直播等游戏版权新的增长点出现,游戏版权的生态问题变得更加复杂和难断。唐贾军秘书长从法律层面和行业层面出发,讲述了如何推进攻克版权保护难题。第十三届全国人大常务会表决通过了修改中华人民共和国《著作权法》的规定,新的《著作权法》回应了目前最迫切行业的需求,为游戏产业提供了与时俱进的法律保障。在行业层面,中国音数协游戏工委在打造健康高质量的游戏版权生态过程当中,将发挥积极的作用。

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军田绘院长用“默默生根、遥遥领先”这八字箴言概括了目前网络游戏规模的发展;并提出三点倡议,一是提高司法公信力,推动行业规范;二是用前瞻性眼光探索行业发展;三是拓宽联动圈层实现行业自治。

广州市互联网法院副院长田绘新技术在游戏版权保护领域的应用
分论坛设主旨演讲加圆桌论道环节。腾讯研究院版权研究中心秘书长田小军,广州互联网法院周扬法官,华东政法大学知识产权学院副院长、博士生导师丛立先教授,广州市律师协会电子竞技与网络游戏业务专业委员会主任杨杰,网易游戏法务总经理周洁、三七互娱副总裁兼法务负责人赖启祺,广州市南粤公证处唐毅副主任,讯思雅首席执行官田海,腾讯云王乐庆等法官、专家、学者、企业代表进行了主题分享。从众位代表的演讲中了解到,各种新技术已在游戏版权保护领域得到应用,除了传统的版权登记,还提到SVN、区块链、VPN取证、信息采集技术、AI+AR的应用、通过OCR技术将弹幕或者是字幕转换成文本以及语音识别、视频指纹技术以及电子存证的技术等。未来,行业还将通过各方经验成果的借鉴和专业务实的交流,强化了自身业务知识,进一步开拓视野、启迪思维,加强游戏版权保护、提升游戏版权业务水平。

游戏版权规范对全行业的意义
分论坛最后,中山大学李扬教授、龙族创意联合创始人陈剑书、韬安律师事务所高级顾问孙磊、众乐互娱总经理贺旸、讯思雅信息科技有限公司首席执行官田海以“游戏版权规范对全行业的意义”为主题进行圆桌论道,共话游戏版权保护与发展。在不同思想的碰撞下,将游戏版权规范,如何治理“李鬼打李逵”等话题进行深层次剖析,百家争鸣、百花齐放的学术火花也引得现场掌声阵阵。 

以科技和创新模式驱动,共建游戏版权生态保护与发展美好未来。游戏版权规范有利于进一步规范市场,有利于鼓励内容创造,有利于扩大国产游戏在海外发行的影响力,对提高司法公信力也有深远意义。